Por Agroempresario.com
En un hito para la economía del conocimiento en el interior del país, comenzó en General Pico la “Game Jam: Desarrolladoras”, una iniciativa orientada a reducir brechas de género en la industria del videojuego. La actividad se lleva a cabo en el Polo Científico Tecnológico, sede de la Agencia CITIA, con la participación de instituciones nacionales e internacionales como la Unesco, Women in Games, el Consejo Federal de Inversiones (CFI) y la Asociación Argentina de Videojuegos.
La jornada inaugural contó con la presencia de autoridades provinciales, entre ellas la ministra de la Producción, Fernanda González, la directora ejecutiva de CITIA, Verónica Duarte, la directora de Economía del Conocimiento, Laura Biasotti, y el subsecretario de Juventud, Rodrigo Emanuel Draeger. Todos coincidieron en la relevancia de generar espacios inclusivos y formativos en una industria de rápido crecimiento que demanda nuevos talentos.
“Trabajar sobre el sector de los videojuegos es fundamental dentro de la economía del conocimiento. Es una industria con potencial de crecimiento global y, al mismo tiempo, una herramienta para lograr la inclusión de las mujeres, generando mejores oportunidades laborales”, afirmó la ministra González. Además, destacó que La Pampa fue elegida por su trayectoria en este tipo de iniciativas, lo que facilitó la articulación con los equipos de trabajo ya existentes.
La propuesta está especialmente enfocada en mujeres y diversidades que desean ingresar al mundo gamer. La programación de la Game Jam incluye talleres presenciales dictados por referentes de Women in Games, formación en habilidades técnicas, y una etapa de producción donde los equipos presentan demos de videojuegos desarrollados en tiempo récord.
Verónica Duarte, directora de CITIA, subrayó que el objetivo principal de la jornada es “generar formación y crear comunidad”. Si bien esta edición tiene un enfoque formativo más que comercial, reconoció que experiencias anteriores han derivado en proyectos convertidos en emprendimientos exitosos. “Esperamos que esto suceda también acá, aunque el mayor valor está en construir equipos y generar conocimiento compartido”.
Durante el sábado y domingo, las actividades se desarrollarán en formato virtual para facilitar la participación de equipos de distintas localidades de la provincia. El lunes se realizará la presentación final de los proyectos, donde cada equipo compartirá su experiencia y proceso de trabajo.
Rodrigo Draeger, subsecretario de Juventud, sostuvo que esta iniciativa forma parte de una estrategia provincial más amplia que busca diversificar la matriz productiva de La Pampa: “Estamos impulsando una nueva industria. No se trata solo de programación: hay lugar para artistas, guionistas, músicos, cineastas, todos pueden encontrar su espacio en este ecosistema”.
La Game Jam no solo apunta a visibilizar el talento femenino, sino también a consolidar a La Pampa como referente en industrias culturales y digitales. Con apoyo institucional y una comunidad que crece, se abren nuevas posibilidades de inversión, generación de empleo y desarrollo de proyectos con proyección nacional e internacional.
Este tipo de encuentros posiciona a la provincia dentro del mapa nacional de la economía del conocimiento y anticipa un futuro donde la tecnología, la cultura y la equidad de género convergen en nuevas oportunidades.